top of page
Фото автораSilver Cats

Silver Cats v1.3 - Early Beta

Ранняя бета Silver Cats v1.3 уже доступна для скачивания всем владельцам игры! Обновлена графика локаций, внесены упрощения в баланс, добавлено 38 достижений Steam, а также обновлена графика некоторых NPC для тестирования.


Обновление графики локаций


Была обновлена графика всех 27 локаций игры. Некоторые локации, такие как Подземелье гильдии и Цитадель Белого демона, получили изменения в дизайне.

Игра была перенесена на новую версию движка, что позволило использовать более современные шейдера освещения и материалов.


Достижения Steam


В Silver Cats v1.3 теперь можно получать достижения Steam. Если у вас остались сохранения с версии v1.2, вы можете запустить их в новой версии v1.3 и получить все достижения, для которых были выполнены условия.


Обновление графики персонажей


Следующий этап большого обновления игры – это обновление графики персонажей. Пока что была обновлена графика 10 персонажей, чтобы протестировать, как работают новые шейдера и модели в игре. У некоторых персонажей появилась физика волос и одежды.


Изменения в интерфейсе


Обновление интерфейса – это четвёртая стадия обновления, работа над которой начнётся после выполнения всех предыдущих стадий, однако в ранней бете была заложена начальная база для будущих изменений.

У всех NPC, монстров и предметов имя теперь отображается в 3D пространстве.

У небольших противников, которые помещаются на экране, полоса здоровья отображается под их именем.

У больших противников, которые не являются боссами, внизу экрана отображается полоса здоровья с медной обводкой.

У минибоссов полоса здоровья отображается в серебряной обводке.

У боссов полоса здоровья отображается в золотой обводке.

Также было изменено окно карты и заданий – пока что это временный вариант. У иконок на карте теперь есть всплывающие подсказки.


Установка ранней беты Silver Cats v1.3


Если у вас установлена старая версия игры (v1.2), рекомендуется сначала её деинсталлировать. После этого, чтобы принять участие в тестировании, необходимо в Steam зайти во свойства игры и в разделе “Тестирование” выбрать ветку “v1-3_beta”, после этого можно начать скачивание.

Если в новой версии возникнут баги или другие проблемы, я буду благодарен, если вы сообщите об этом в дискорде игры или на форуме сообщества Steam.


Новые экраны загрузки v1.3


В версии v1.3 были обновлены экраны загрузки локаций. Новые экраны загрузки уже добавлены в DLC “Silver Cats - Developer Files”.


Полный список обновлений


Запланированные стадии обновления Silver Cats v1.3


☑ Окружение (графика растений, объектов, локаций)

☐ Персонажи (графика NPC, монстров, боссов, основного персонажа, экипировки)

☐ Боевая система (новая нон-таргет система, анимации противников и основного персонажа)

☐ Обновление интерфейса (дизайн и графика)


02.11.2024


Новые предметы:

  • Кошелёк

  • Нож огра

  • Пила

  • Ключ от покоев Белого демона


Новый тип предмета:

  • Эликсир (то же самое, что и зелье, но имеет откат 2 секунды) - тип некоторых предметов, таких как зелье опыта, был изменен на эликсир


Исправлены ошибки:

  • после убийства голема в Пространстве хаоса огонь теперь исчезает автоматически;

  • с Великана-хранителя теперь падают средние зелья, а не малые;

  • некроманты в Келье храма мотыльков больше не воскрешаются после смерти;

  • Демон разрухи больше не спавнит мобов и области иммунитета после того, как вышел из боя;

  • персонаж больше не воскрешается мёртвым, если до этого лежал в огне;

  • подобранный предмет, который ранее был выкинут из инвентаря, больше не зачисляется в статистику;

  • персонаж больше не получает урон после того, как его выкинули из области урона во время потери сознания;

  • исправлен баг, когда навык "Собиратель" не работал с некоторыми ресурсами;

  • расходник заточки больше не отнимается, если уровень заточки предмета максимальный;


Другие изменения:

  • обновлена графика всех локаций;

  • обновлено освещение;

  • добавлены руины вокруг телепорта в Долине шахтёров;

  • добавлена заброшенная лесопилка в Долине шахтёров;

  • переделана темница в Подземелье гильдии;

  • Табличку небесного мастера можно получить за 20 грамот, а не за 40;

  • Исследователь пещеры на болотах выдаёт книги навыков за 30 хрусталей, а не за 70. Также он выдаёт Ключ от лаборатории алхимика за 40 хрусталей, а не за 100, и Болотный топаз за 10 хрусталей, а не за 42;

  • Монету загробного мира можно обменять на 18 медных монет гильдии у Исследовательницы монет;

  • за задания "Демоны-маги", "Демоны-мечники" и "Демоны-убийцы" выдаётся 5 изумрудных монет, а не 1;

  • за задания "Небесные стражи" и "Небесные духи" выдаётся 7 изумрудных монет, а не 1;

  • обновлена графика ресурсов, растущих на локациях;

  • обновлена графика предметов заданий;

  • шанс получения предметов из Сундука драгоценностей теперь не меньше 0.1%;

  • после смерти Бога хаоса в Пространстве хаоса появляется телепорт в начало локации;

  • переход между локациями больше не запускается автоматически при заходе в круг - необходимо нажать кнопку действия;

  • при сборе ресурсы добавляются сразу в инвентарь без открывания окна добычи;

  • Волшебный рояль теперь есть в Зале совещаний;

  • в Заброшенной шахте поставлено 5 новых сундуков с ценностями;

  • всем стартовым диалогам добавлен ответ "В другой раз", когда NPC предлагает взять задание;

  • после совершения преступления начисляется штраф, который можно оплатить у стражников. За удар NPC - 100 монет, За удар стражника - 300 монет, за убийство - 1000 монет;

  • цена покупки слитка золота понижена до 1700 монет, а цена продажи - до 620 монет;

  • в лавку торговца в Волшебном лесу добавлено соль, картошку, морковь, куриное яйцо, пшеничную муку, масло, яблоко;

  • уменьшено количество требуемых ресурсов для создания предметов: Яблочный пирог, Лимонный пирог, Болотная юшка, Жареный рак, мечи солдата, мечи командира, мечи и артефакт Белого демона, сет светлого и тёмного мага, сет светлого и тёмного паладина, бижутерия оборотня;

  • сосуд для души стоит 120 монет, а не 3200;

  • душа извлекается с базовым шансом 10% + шанс добычи;

  • свитки телепорта стоят от 10 до 32 монет за штуку;

  • звук потери сознания сделан тише;

  • с колодцев добывается 10 бутылок воды за раз, а не одна;

  • Серебряный ключ у Собирательницы листьев можно обменять за 20 листьев а не за 80;

  • удалено зелье опыта из обмена Собирательницы листьев;

  • удалена Копилка в форме свинюшки из обмена Мальчика-оборотня;

  • за ежедневное задание у Собирательницы листьев выдаётся 10 листьев, а не один;

  • за ежедневное задание у Мальчика-оборотня выдаётся 10 жуков, а не один;

  • в сохранении теперь хранится позиция игрока на локации;

  • голем в Гильдейском лесу воскрешается кнопкой, а не триггером;

  • навык "Собиратель" активируется с базовым шансом 7% + шанс добычи;

  • изменён обмен за Проклятые кости у Хранителя гильдейской библиотеки: теперь получить Волшебный ключ можно за 18 костей (было 120), Корону - за 12 костей (было 46), Яйцо мерцающего паука - за 3 кости (было 10), Цветок смерти за 5 костей (было 10). Также из обмена убрана Копилка в форме собачки;

  • цены на книги навыков у Кота-библиотекаря уменьшены вдвое;

  • Мировой свиток телепорта можно обменять за 5 медных монет гильдии, а не за 30;

  • печать Демона Горечи удаляется после активации;

  • файлы сохранения сортируются по дате (новые сверху);

  • за некоторых боссов теперь дают больше опыта: Демон горечи (475), Королева пауков-трупоедов (475), Проклятый император (700), Брат проклятого императора (475), Ослабленный демон (4250), Пламенный голем (4250), Монстр из лощины (4250), Командир демонов-магов (6240), Командир демонов-убийц (6240), Командир демонов-мечников (6240), Белый демон (8300), Древо жизни (700), Голем небесного города (7100);

  • переделано окно квестов и карты (это временный вариант, весь интерфейс будет обновляться позже): теперь на карте отображаются места, где стоят квестовые NPC, и появились всплывающие подсказки у иконок;

  • добавлена возможность установить разрешение экрана на 3840х2160 и увеличить масштаб интерфейса вдвое;

  • кулоны перевоплощений, которые создаются на основе Кулона чёрной души, теперь имеют легендарную редкость и 4 ячейки для камней;

  • переделан интерфейс чата;

  • добавлена рекомендация сложности игры для покупаемых предметов у торговца;

  • Богиня Рубин выдаёт в награду рубиновую и сапфирную энергию, а Богиня Сапфир - янтарную и аметистовую;

  • добавлен сундук на Певчее поле;

  • добавлен сундук на Скрепучую мельницу;

  • теперь при использовании Зелья природы на карте появляются иконки ресурсов вместо иконки листика, также при наведении мышки отображается информация о ресурсе;

  • при получении урона Волшебный рояль играет блюзовые аккорды;

  • тип предмета форм для изготовления экипировки был изменён на "Материал";

  • при любом воскрешении активируется иммунитет к урону на 1 секунду;

  • Зелье призрака даёт иммунитет на 12 секунд, а не на 15;

  • в Ущелье белого знамени добавлено 3 сундука;

  • у предметов Ткань мироздания, Нить судьбы, Кристалл пустошей и Пыль синего единорога изменилась редкость предмета с уникального на редкий. Также была понижена цена с 600 до 100 монет;

  • у Небесных стражей увеличено время ожидания между атаками;

  • в Небесном городе добавлено 4 сундука;

  • у Оберега от демонов убран шанс добычи;

  • у кольца, браслета и амулета оборотня добавлен шанс добычи, также повышены характеристики браслета оборотня;

  • задания "Ожившие грибы", "Магические грибы", "Королевский гриб" больше не ежедневные;

  • имена монстров, персонажей и названия предметов теперь всегда отображаются над ними. Также под именем противника появляется полоса здоровья, если его здоровье не полное;

  • при попытке подобрать предмет, на который нет задания, об этом сообщает персонаж, а не система;

  • в Цитадель Белого демона добавлено 12 сундуков;

  • добавлено 38 достижений Steam;

  • навык "Техника чёрного ниндзи" теперь убивает противника с шансом 0.1%, а не 2%;





1 просмотр
bottom of page